2023年3月31日,由全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)主办的“2023年(第二届)中国虚拟人产业大会暨AIGC创新发展论坛”在广州隆重举行。大会聚焦AIGC、数字虚拟人、元宇宙、虚拟人技术与营销等产业前沿话题,邀请行业精英领袖、专家学者等共同探索未来虚拟人产业的发展趋势。 本次大会上,艾媒咨询首发《2023年中国虚拟人产业发展与商业趋势研究报告》,根据艾媒数据中心、艾媒商情舆情数据监测系统基础数据,聚焦虚拟人技术创新及商业应用案例,报告围绕中国虚拟人产业发展背景、中国虚拟产业投融资情况,虚拟人典型应用类型及虚拟人产业发展趋势等方面进行分享,为虚拟人行业发展带来新观点、新视角和新机遇。
2022年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模分别为1866.1亿元和120.8亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国受访者对虚拟人的知晓度达88.0%,常接触到的虚拟人类型有虚拟员工、虚拟偶像以及虚拟主播三种,其中虚拟主播的受众最为广泛达64.1%。随着ChatGPT、“文心一言”的发布,基于深度学习的自然语言生成技术与虚拟人结合成为可能,AI技术将大幅提升虚拟人的语意理解能力和用户沟通能力,不同领域应用虚拟人自动化水平将得到提升,例如直播带货虚拟主播可以帮助企业实现24小时与客户无障碍沟通、销售产品。
市场规模:预计2025年中国虚拟人带动产业市场规模达6402.7亿元
2022年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模分别为1866.1亿元和120.8亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。随着娱乐需求的增加,AI等技术不断迭代的环境下,中国虚拟人产业高速发展,元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。
用户调研:超八成的受访者会因为虚拟偶像代言提升购买意愿
调研数据显示,中国受访者对虚拟人的知晓度达88.0%,常接触到的虚拟人类型有虚拟员工、虚拟偶像以及虚拟主播三种,其中虚拟主播的受众最为广泛达64.1%。虚拟人的应用已逐渐突破次元壁,虚拟和现实之间的相互交织,为市场开辟了一块属于虚拟生态的空间,虚拟文化也开始被大众接受。
发展趋势:AI技术驱动虚拟人产业智能化发展,不断提升应用效能
当前虚拟人已涵盖影视、传媒、金融、文旅、房地产、汽车以及银行证券等多场景。随着ChatGPT、“文心一言”的发布,基于深度学习的自然语言生成技术与虚拟人结合成为可能,AI技术将大幅提升虚拟人的语意理解能力和用户沟通能力,不同领域应用虚拟人自动化水平将得到提升,例如直播带货虚拟主播可以帮助企业实现24小时与客户无障碍沟通、销售产品。
中国虚拟人产业核心市场规模及预测分析
2022年中国虚拟人核心市场规模为120.8亿元,预计2025年将达到480.6亿元;2022年虚拟人带动周边市场规模为1866.1亿元,预计2025年为6402.7亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟人在内容和周边产品产出方面有着较强的可塑性,能根据时代潮流发展不断开发新的爆点,因此行业增长的延续性较强,未来一段时间内都将保持稳定增长态势。
中国虚拟产业投融资情况数据监测
i早期虚拟偶像技术层面和内容层面在国内尚未成熟,市场热度较低,直到2016年,随着虚拟偶像洛天依逐渐进入大众视野,中国虚拟偶像市场开始吸引投资者关注。2018年,人工智能技术得到质的飞跃,虚拟偶像市场进入新阶段。2021年起,随着元宇宙概念火爆与二次元文化的不断“泛化”,为虚拟人市场注入新发展动力。
虚拟人典型应用类型:虚拟偶像(定义及特点)
虚拟偶像是指通过绘画、动画、CG等形式制作,并赋予专属的人设、声音、性格,依托网络等虚拟场景或现实场景进行各类活动的人物形象。根据视觉风格,虚拟偶像可分为三种类型:二次元型、超写实型和数字孪生型。二次元虚拟偶像的视觉形象偏向动漫风格,超写实虚拟偶像则更类似真人;而数字孪生型是在一个物理实体基础上,通过数字技术创造出的一个虚拟“数字分身”。在此分类基础上,按照驱动方式分类可以分为AI驱动型和中之人驱动型。AI驱动是指虚拟形象和音频均以人工智能合成;中之人驱动的虚拟形象是借助捕捉技术,对中之人进行语音、动作、面部捕捉后合成的。
虚拟主播:游戏、传媒领域应用需求广泛
60.7%的受访者表示十分好看虚拟主播未来的发展;在应用领域方面,他们期望在未来能看到虚拟主播在游戏、传媒以及文旅方面得到更多的应用。艾媒咨询分析师认为,随着虚拟主播行业的不断发展,它将进一步和人们的生活密切融合 。
虚拟人典型应用类型:虚拟主播(定义及特点)
虚拟主播是虚拟数字人下的重要分支,被定义为通过全身动态捕捉技术,以虚拟形象从事网络媒体或者直播事业的新型互联网传播主体。虚拟主播主要分为媒体型虚拟主播、娱乐型虚拟主播和电商型虚拟主播。
中国虚拟主播:企业数量及区域分布
数据显示,2014—2018年,中国虚拟主播企业注册数逐年增加,后受疫情影响增加速度减慢,到2021年增长速度基本恢复到疫情前水平,2022年新增注册数达到948家。中国虚拟主播企业主要分布在华东和华南地区,其中广东省企业数量最多,为640家,其次为海南省(598)。AI技术的进一步发展将会吸引更多行业参与者进入虚拟主播市场,行业未来发展潜力巨大,发展前景向好。
虚拟主播:业务能力决定“圈粉”能力
数据显示,受访者容易被虚拟主播的业务能力、声音外形以及角色设定所吸引,游戏聊天类虚拟主播更受大众欢迎。人们期望能与虚拟主播进行情感交互,看重主播的真实感和角色的立体感,虚拟主播的业务能力很关键,直接影响虚拟主播的表现和受欢迎程度。
虚拟主播:游戏、传媒领域应用需求广泛
数据显示,60.7%的受访者表示十分好看虚拟主播未来的发展;在应用领域方面,他们期望在未来能看到虚拟主播在游戏、传媒以及文旅方面得到更多的应用。艾媒咨询分析师认为,随着虚拟主播行业的不断发展,它将进一步和人们的生活密切融合 。
虚拟主播:有望成为直播电商平台新增量
虚拟主播行业存在较大的商业空间,其中包括销售衍生品周边,品牌代言、作品打赏、直播带货等。目前近九成的受访者会为虚拟主播消费,且在未来有36.7%的受访者对虚拟主播带货的消费意愿将可能增加。艾媒咨询分析师认为,元宇宙浪潮的爆发会带来新的消费模式,虚拟主播应用广阔,其中直播电商领域有望成为重要应用阵地。